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Zelda Ocarina of Time, le remake qui joue juste
Publié le 9 Novembre 2026 0 commentaires

Zelda Ocarina of Time, le remake qui joue juste

Vingt-huit ans après la Nintendo 64, Link revient sur Switch 2 dans un remake reconstruit de zéro. Ce qui change, ce qui reste, et pourquoi la critique est conquise.

Mandar

Nostalgeek et webaddict, mi-ours, mi-passionné et re mi-ours derrière. Fan de jeux vidéo depuis maintenant pas mal d'années. Il est tombé dans l'écran quand il était petit. Préférence pour les jeux de stratégie, gestion et bien sur les indémodable RPG.

Zelda Ocarina of Time est de retour, et cette fois il a été entièrement reconstruit. Sorti le 5 novembre, exclusivement sur Switch 2, ce remake reprend le classique de la Nintendo 64 paru en 1998. Annoncé en juin lors d’un Nintendo Direct, il relève un pari un peu fou : refaire un mythe sans le trahir. Alors, joue-t-il juste, ou fausse-t-il la note ?

Zelda Ocarina of Time, l’heure du grand ménage

Nintendo EPD a tout refait de zéro, sans reprendre le code d’origine. En effet, vingt-huit ans de décalage, cela ne se rafistole pas, explique Hiroki Taguchi, directeur de programmation. Les décors sont redessinés, les cinématiques sont doublées et les dialogues sont étoffés.

Côté oreilles, le jeu compte plus de 150 morceaux orchestraux, tous enregistrés avec un orchestre au complet. On peut aussi sortir l’ocarina : il suffit de fredonner, ou de jouer de son propre instrument, et le micro de la console fait le reste. Nintendo présente d’ailleurs ce remake comme une porte d’entrée dans la série, sans avoir besoin de connaître les précédents épisodes.

Link saute, roule et ne regarde plus ses pieds

Le saut automatique a disparu. On bondit désormais où l’on veut d’une simple pression, comme dans les Zelda récents. Eiji Aonuma, pourtant, n’arrivait pas à s’habituer à l’attaque sautée en deux temps héritée de Breath of the Wild. L’équipe a donc ajouté une version en une seule pression, et les deux schémas cohabitent.

La roulade reste de la partie, et un bouton maintenu permet aussi de courir. La caméra devient libre. Craignant que l’on perde le nord, les développeurs ont semé des repères. Un lieu revisité en Link adulte peut, du coup, paraître plus petit.

Les curieux apprécieront le retour du Hall of Fallen Foes, pour défier à nouveau de puissants ennemis. Ils partiront aussi à la chasse aux pensées de fées, disséminées dans Hyrule, qui livrent de petites anecdotes. Aucun mot ici sur l’intrigue : Nintendo garde ses secrets, et nous aussi.

Zelda Ocarina of Time et ses devoirs en retard

Le Temple de l’Eau, voilà le cauchemar de bien des joueurs. Son créateur, Aonuma, parle de devoirs en retard à rendre après vingt-huit ans. Le changement d’objet passe ainsi sur la croix directionnelle, comme sur 3DS. D’après Insider Gaming, qui cite Game Informer, il y verrait même le meilleur temple du jeu, grâce aux bottes de fer en un bouton et à la nouvelle caméra.

Zelda Ocarina of Time : 96 sur 100, et alors ?

La critique est conquise. Le jeu affichait 96 sur Metacritic à la veille de sa sortie, ce qui en fait le mieux noté de 2026 à ce jour. Sur OpenCritic, il obtient 95, et 100 % des testeurs le recommandent. Nintendo Life note qu’il se hisse à la 27e place de tous les temps. Pour mémoire, l’original de 1998 détient un 99, record absolu.

Tout n’est pourtant pas parfait. Jeuxvideo.com salue le plus beau jeu Nintendo de la Switch 2, mais regrette un scénario très grand public, sans rebondissements. Le remake reste fidèle à lui-même plutôt que de se réinventer. Le vrai reproche tient donc en un mot : la prudence.

Les curieux de l’original, eux, le retrouvent via Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Aucune version n’est prévue sur la première Switch.

Alors, un remake sage mais superbe suffit-il à vous faire ressortir l’ocarina, ou préférez-vous garder intacts vos souvenirs de 1998 ?

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